2022-08-31 06:42:31
來源:騰訊網(wǎng)
(資料圖片)
新民晚報訊(記者 金志剛)北京時間2022年8月30日,歡聚集團(NASDAQ:YY)發(fā)布2022年第二季度財報。第二季度,歡聚實現(xiàn)營收5.961億美元,BIGO營收5.026億美元。不考慮已剝離的YY Live業(yè)務(wù),在非美國通用會計準(zhǔn)則下,第二季度,集團凈盈利5150萬美元,凈利率8.6%(去年同期凈虧損率0.1%);BIGO板塊凈盈利8630萬美元,凈利率17.2%(去年同期凈利率3.3%)。集團錄得正向運營凈現(xiàn)金流,達6170萬美元。
歡聚董事長兼首席執(zhí)行官李學(xué)凌表示:“第二季度,我們從用戶價值出發(fā),繼續(xù)聚焦產(chǎn)品功能創(chuàng)新和精細化本土運營,融合最新技術(shù)對用戶互動方式進行創(chuàng)新,并且利用興趣社區(qū)的搭建,進一步提升了用戶線上社交的效率和質(zhì)量。得益于此,Bigo Live的用戶規(guī)模獲得了較好的增長,其他產(chǎn)品線的用戶社交活躍程度也有所提升。此外,第二季度,我們的盈利水平也保持穩(wěn)健增長,凸顯了我們運營效率提升及業(yè)務(wù)韌性增強。”
歡聚旗下各產(chǎn)品中,Bigo Live持續(xù)本地化耕耘內(nèi)容生態(tài),并推出了一系列產(chǎn)品功能迭代。在產(chǎn)品創(chuàng)新力和本地化運營的驅(qū)動下,Bigo Live用戶保持了強勁增長趨勢。第二季度,MAU同比增長10.6%至3260萬;其中,東南亞及其他地區(qū)增長亮眼,同比增長18.6%;歐洲地區(qū)同比增長8.7%。
6月,Likee在歐美部分地區(qū)上線興趣社區(qū)(Loop),方便相同興趣點的愛好者在社區(qū)聚合,提升社交質(zhì)量和效率。上線后不久,Loop獲得用戶的熱烈反饋。如二次元動漫社區(qū)的用戶,已為社區(qū)貢獻超過600萬個視頻內(nèi)容,社區(qū)內(nèi)互相關(guān)注的用戶比例超過50%。Loop進一步提升了Likee社區(qū)的活躍度和黏性,第二季度,Likee全球人均使用時長環(huán)比上升10.2%,其中Loop上線區(qū)域人均使用時長環(huán)比上升22.7%。
此外,第二季度,Hago直播收入和付費用戶雙增長,直播收入同比增長7.1%,付費用戶數(shù)同比增長12.8%。本季度,Hago重點打造3D Hago Space虛擬現(xiàn)實社交互動場景,為用戶搭建了更多元、更沉浸的社交體驗。
股東回饋方面,第二季度歡聚新增回購1210萬美元股票。2021年歡聚累計新增12億美元回購額度,截至2022年第二季度,已累計完成回購3.279億美元。歡聚持續(xù)推進股票回購,展示了公司對未來長期發(fā)展的信心。
關(guān)鍵詞: 歡聚集團第二季度凈盈利5150萬美元 盈利水平穩(wěn)健增長