Switch硬件上的缺陷依舊是任天堂永遠(yuǎn)的痛

2021-07-07 09:41:53

來源:雷科技

作為任天堂本世代的主推主機(jī),Switch的銷量一路水漲船高,據(jù)外媒報(bào)道,截至2021年6月底,任天堂 Switch(包括原Switch和Switch Lite)全球銷量已達(dá)8743萬臺,已超過索尼 PS3主機(jī)8740萬臺的總銷量。

目前Switch已經(jīng)成為了歷史上排名第七的游戲主機(jī),而位列第一的PS4主機(jī)銷量也不過1.15億,在Switch熱度持續(xù)增長的現(xiàn)在,突破1億銷量似乎并不是難事。有意思的是,Switch在日本的銷量并不是最高的,銷量最高的地區(qū)是在美國,足足賣出了2973萬臺Switch主機(jī),可見其受歡迎度。

但就現(xiàn)狀來說,Switch主機(jī)要想突破1億大關(guān),卻是卡在了一個(gè)相當(dāng)尷尬的時(shí)期,即使是現(xiàn)在游戲主機(jī)熱度不減民眾普及度不低的情況下,Switch仍有不少需要攻克的難關(guān)。可以這么說,任天堂如今的生死存亡,可能都寄托于這一代Switch主機(jī)上了,所以這一仗將會(huì)無比艱辛,是否能突破1億大關(guān)將確切影響著游戲界的格局。

轉(zhuǎn)型尷尬期,新主機(jī)仍未有消息

Switch要出新機(jī)型的小道消息可謂是層出不窮,一時(shí)一個(gè)舅舅黨跑過來說Switch將會(huì)出產(chǎn)新機(jī)型,卻又是雷聲大雨點(diǎn)小,上一次唯一公布發(fā)售的新機(jī)型還是復(fù)古的《塞爾達(dá)傳說》系列的復(fù)古掌機(jī)Game&Watch。

真正的次時(shí)代主機(jī),還能玩塞爾達(dá)

但即使不用網(wǎng)友爆料,玩家們也能猜想到Switch將來會(huì)推出升級機(jī)型的事情,畢竟如今的Switch仍是一個(gè)不完整的游戲主機(jī),比起角逐次時(shí)代第一主機(jī)的PS5和XSX,Switch硬件上的缺陷依舊是任天堂永遠(yuǎn)的痛。

任天堂也并不是沒有在主機(jī)領(lǐng)域上深切耕耘過,當(dāng)時(shí)他們還出產(chǎn)過如今游戲銷量榜排名第三的Wii主機(jī),估計(jì)銷量為1.01億臺的游戲主機(jī)。當(dāng)時(shí)Wii主機(jī)以全新的體感游玩方式改變了游戲界一成不變的游戲玩法,也重新定義了所謂的游戲性存在,這某種程度上說也是體現(xiàn)了任天堂游戲性至上的開發(fā)原則。

可以說,如今的Switch也是憑借著這理念進(jìn)行研發(fā),一方面可能是為了圓了任天堂之前WiiU掌機(jī)的夢,另一方面也是在充分利用Wii主機(jī)時(shí)代積累下來體感機(jī)制設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)出更具游戲性的新作。但Switch如今的尷尬就在于,設(shè)計(jì)理念領(lǐng)先,但卻很多地方都仍處于實(shí)驗(yàn)性階段。

就從硬件配置來看,Switch為了滿足掌機(jī)的體型做出了很多妥協(xié),不僅降低了很多硬件配置上的選擇,還在一定程度上放棄了更好的畫面表現(xiàn)。一方面是因?yàn)檎茩C(jī)不能過重,另一方面則是因?yàn)樽鳛檎茩C(jī)Switch不能因?yàn)榕渲脝栴}而導(dǎo)致散熱差燙手,畢竟主打便攜性功能的游戲機(jī)絕不能不方便攜帶。

不過上述的問題也只是存在于Switch剛誕生的那個(gè)時(shí)期,任天堂在主機(jī)領(lǐng)域的失敗導(dǎo)致他們只能在掌機(jī)領(lǐng)域孤注一擲,Switch更多是應(yīng)對那個(gè)時(shí)期危機(jī)的實(shí)驗(yàn)性產(chǎn)品,用來驗(yàn)證游戲性是否能對抗微軟索尼的高性能機(jī)器。事實(shí)證明任天堂賭對了,Switch成為了這個(gè)時(shí)代的經(jīng)典,游戲機(jī)的熱度已經(jīng)迅速火爆出圈。

可尷尬就尷尬在實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的主機(jī)沒能搭載更優(yōu)質(zhì)的配置,想要提高配置的同時(shí)也可能會(huì)影響Switch目前引以為傲的便攜性,畢竟Switch出圈的原因也有很大一部分是因?yàn)楸銛y性讓游戲主機(jī)可適用于更多不同的環(huán)境。

新機(jī)型和升級機(jī)型可能難以適應(yīng)市場的情況任天堂也不少?zèng)]有遇過,當(dāng)年銷量慘淡的WiiU就是最好的例子,也許任天堂并不是不想出產(chǎn)配置強(qiáng)化版的升級版Switch,只是怕沒有做好充分的市場調(diào)查會(huì)重蹈當(dāng)年的覆轍。

目前來看強(qiáng)化Switch這代主機(jī)的便攜性是沒問題的,畢竟Switch lite也有著不錯(cuò)的成績,但這真的就足夠了嗎?在這個(gè)轉(zhuǎn)型的重要階段任天堂又會(huì)做出怎么樣的選擇呢?

圈外火熱潮,轉(zhuǎn)化成信仰玩家仍需時(shí)間

其實(shí)游戲消費(fèi)在國內(nèi)并不是一件值得提倡的事情,在一代人經(jīng)歷過那個(gè)“治網(wǎng)癮”年代的情況下,要讓一部分人正確地認(rèn)識到“游戲是正常的娛樂消費(fèi)品”并非易事,更別提購買費(fèi)用不低的游戲主機(jī)了。

在這種環(huán)境下,Switch的爆火的簡直就是奇跡一般的存在,當(dāng)然也這和任天堂懂得用戶心理的營銷有關(guān)。要知道,游戲主機(jī)要出圈,那么要面對的人群就不僅僅是游戲核心玩家,還有許多的圈外人生,那么游戲的功能設(shè)計(jì)就必須直觀且通俗易懂,而體感的手柄操作也是由此而來。

任天堂在Wii時(shí)代就積累許多體感玩法的經(jīng)驗(yàn),當(dāng)時(shí)的體感運(yùn)動(dòng)游戲至今都能在許多影視作品中見到其身影,這種基于人類運(yùn)動(dòng)而設(shè)計(jì)的玩法能直觀地讓更對圈外人士學(xué)會(huì)玩游戲,因此也更能讓他們形成玩游戲的習(xí)慣。

Switch沿襲了這項(xiàng)優(yōu)良的傳統(tǒng),并把它加以改良且有了更大的進(jìn)步,健身環(huán)就是最好的證明。

可以說健身環(huán)就是Switch破圈的關(guān)鍵,在日益進(jìn)步的科技技術(shù)面前,無論是玩家還是非玩家都被電子產(chǎn)品禁錮了,因此很多現(xiàn)代人都缺乏運(yùn)動(dòng)和鍛煉,特別是疫情被封鎖在家中那段時(shí)間。健身環(huán)就成了破局的關(guān)鍵,在家中就可以健身運(yùn)動(dòng)并且寓教于樂的游戲主機(jī),一下子滿足了廣大現(xiàn)代人的需求,任天堂甚至為此請到了國民老婆新垣結(jié)衣(已婚)來給健身環(huán)代言。

準(zhǔn)確來說,以后應(yīng)該叫星野結(jié)衣了

這樣的操作固然能吸引來一大波圈外人士,但同時(shí)也但也是有弊端的,那就是轉(zhuǎn)化率的問題。誠然不少玩家都能因?yàn)榻∩憝h(huán)和游戲購買主機(jī),但是這一批人卻不會(huì)因?yàn)閾碛辛酥鳈C(jī)而再去購買其他游戲,因?yàn)闊o論是健身環(huán)還是《集合吧!動(dòng)物森友會(huì)》,對于圈外人而已都只是有著特定功能的器材,甚至對于一部分玩家來說Switch就是健身器材。

那么這樣一個(gè)功能單一且價(jià)值不菲的游戲主機(jī)在圈外人眼里就失去了作為游戲主機(jī)的意義,甚至對于一些人來說,Switch和健身環(huán)已經(jīng)成為了有保值意義的理財(cái)產(chǎn)品,連游玩游戲的意義都不具備了。

而現(xiàn)在任天堂需要突破的困局,就是想清楚如何把這批圈外玩家轉(zhuǎn)化為能持續(xù)創(chuàng)造價(jià)值的核心游戲玩家,這樣子才能讓游戲主機(jī)銷量產(chǎn)生變化,多人共用一臺功能機(jī)時(shí)期才能結(jié)束。由此看來,任天堂要做的,其實(shí)就是要讓圈外玩家懂得,Switch的意義不僅僅只在體感的功能性運(yùn)用上。

硬件太落后,機(jī)能仍落后于時(shí)代

其實(shí)目前Switch最大的問題還是在于硬件配置的落后,可以這么說,現(xiàn)在的Switch配置連手機(jī)都不如,720P的掌機(jī)畫質(zhì)讓玩家在游玩游戲的途中都產(chǎn)生了不少的遺憾,很多玩家都希望下一代Switch能換上搞分辨率的OLED屏幕。

其次就是手柄的問題,Switch的手柄在體感的設(shè)計(jì)和震動(dòng)的模擬方面都做的相當(dāng)不錯(cuò),但是為了適應(yīng)掌機(jī)的體型和體感的玩法,卻犧牲了舒適的人體工學(xué)抓握設(shè)計(jì),震動(dòng)模擬也因?yàn)轶w型原因而割舍了不少原有的操作體驗(yàn)。

更別提多數(shù)玩家都反饋過的遙感飄移問題了,Switch的品控質(zhì)量確實(shí)有些堪憂。在兩大次時(shí)代主機(jī)正在不斷發(fā)酵斗爭的現(xiàn)今,Switch的競爭力只會(huì)越來越弱,任天堂若再不做出改變,很有可能就再次面臨Wii時(shí)代的主機(jī)危機(jī)了。

Switch是否能破億,關(guān)鍵點(diǎn)還是在于任天堂接下來的會(huì)有怎么樣的大動(dòng)作了。

關(guān)鍵詞: Switch 硬件 任天堂 新主機(jī)