2020-11-30 10:44:09
來源:網(wǎng)易科技
幾個月以來,微軟始終在宣傳其XboxSeries X游戲機(jī)的強(qiáng)大,甚至有消息稱其將采用AMD技術(shù),以便在與索尼PS5的較量中占據(jù)優(yōu)勢。然而早期游戲測試顯示,PS5的表現(xiàn)卻優(yōu)于微軟游戲機(jī)。
游戲畫面評測機(jī)構(gòu)Digital Foundry在PS5和Xbox Series X上測試了許多新游戲,結(jié)果令人驚訝。Xbox Series X的GPU性能為12萬億次浮點(diǎn),而PS5為10.28萬億次浮點(diǎn),大多數(shù)人預(yù)計(jì)這兩款游戲機(jī)之間的差距會很小。Xbox Series X也有更高水平的內(nèi)存帶寬和更多的計(jì)算單元,但索尼為開發(fā)者提供了更少的計(jì)算單元,并以可變和更高時(shí)鐘頻率運(yùn)行,以提高PS5的性能。
以動作冒險(xiǎn)游戲《鬼泣5》(Devil May Cry 5)為例,雖然Xbox Series X在4K和光線跟蹤性能模式上略微領(lǐng)先,但高幀頻模式在PS5上的運(yùn)行效果明顯更好。在某些場景中,PS5與微軟游戲機(jī)的幀速率差距有時(shí)超過40fps(畫面每秒傳輸幀數(shù))。《鬼泣5》還提供光線跟蹤質(zhì)量模式,Xbox Series X沒有顯示出明顯的領(lǐng)先優(yōu)勢。
在玩《刺客信條:英靈殿》 (Assassin's Creed: Valhalla)時(shí),Digital Foundry發(fā)現(xiàn)Xbox Series X有很多屏幕撕裂現(xiàn)象,而且經(jīng)常低于60fps。PS5的運(yùn)行似乎要流暢得多。在《塵埃5》(Dirt 5)中,Xbox Series X在畫質(zhì)和分辨率方面也都落后于PS5。
所有這些比較表明,在大多數(shù)情況下,Xbox Series X的表現(xiàn)并不比PS5好,而且往往是索尼游戲機(jī)占據(jù)更大優(yōu)勢。這可能與開發(fā)環(huán)境有關(guān)。微軟在6月份才允許開發(fā)者提交Xbox Series X認(rèn)證,此前該公司的開發(fā)工具包分配時(shí)間也相當(dāng)緊張,而許多開發(fā)者很早之前就可以使用PS5開發(fā)工具包。
不過,Xbox Series X和PS5之間的這些性能差距以及游戲版本之間的差異,看起來更像是與游戲本身有關(guān)的問題,而不是Xbox的平臺問題。游戲開發(fā)商可能會發(fā)布大量游戲補(bǔ)丁,以改善游戲體驗(yàn)。微軟也在與開發(fā)者合作解決問題。(小小)