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第一季度移動游戲下載量與2019年第四季度相比增長了30%

2021-06-17 08:34:41來源:金融界  

移動游戲正在推動全球整個游戲市場的發(fā)展,在2021年,移動、游戲機(jī)、掌上游戲機(jī)和PC/Mac游戲的用戶支出預(yù)計將超過2040億美元。

ROBLOX和《原神》等高收入游戲都提供了跨平臺玩法功能,這表明跨平臺連接以及跨平臺共享進(jìn)度和游戲體驗的能力并不只是新奇事物,它們可能對長期發(fā)展發(fā)揮重要作用。

從全球來看,2021年第一季度移動游戲下載量與2019年第四季度相比增長了30%,每周下載量超過10億次。

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